Crysis: Warhead review
Het leek alweer tijden geleden sinds het super coole Crysis op vele harde schijven haar weg vond. Bijna een jaar later komt ontwikkelaar Crytek met een stand-alone uitbreiding: Warhead.
Polshoogte
Voor diegene die geen idee hebben waar het allemaal over gaat, hieronder nog even het verhaal in een notendop. Een team archeologen heeft een belangrijke ontdekking gedaan op een eiland in de Zuid Chinese zee. Noord Korea krijgt er ook hoogte van en neemt het eiland in. Niet snel daarna verdwijnen de archeologen en stuurt Uncle Sam als reactie een Delta Force eenheid om polshoogte te gaan nemen. Eenmaal aangekomen blijkt dat er meer aan de hand is en vanaf dat moment ontvouwd zich een bloedstollende strijd tegen Aliëns die onze wereld over willen nemen. In deze uitbreiding kruip je in het nanosuit van de onverschillige Britse soldaat “Psycho”. Het verhaal loopt parallel aan de avonturen die Nomad in Crysis beleefde. Een ander hoofdpersoon in Crysis Warhead is de Koreaanse Kolonel Ji-Sung Lee. Hij lijkt in het bezit te zijn van een mysterieuze lading en uiteraard willen de Amerikanen weten waar de inhoud uit bestaat.
Dik in orde
Om alle grafische pracht die Crysis bood een beetje fatsoenlijk te laten draaien was een extreem forse PC verreist. Bij deze uitbreiding is dat helaas niet veel anders. Ondanks dat er wél wat gesleuteld is aan de systeemeisen heb je nog steeds een dikke PC nodig om alles écht vlotjes te laten lopen. Je wordt dan wel getrakteerd op schitterende, gedetailleerde graphics. Zacht wuivende bomen, struiken en nog steeds het meest realistische digitale water dat ik ooit heb gezien. Ook de kunstmatige intelligentie is dik in orde. Vijanden vallen gecoördineerd aan, geven elkaar jouw positie door en zoeken dekking wanneer het vuur onder de voeten te heet wordt. Schiettuig Naast het wapenarsenaal dat in Crysis tot je beschikking stond zijn er twee aanvullingen. Het AY69 micro-machinegeweer is het perfecte handwapen. Je kunt er twee tegelijk hanteren en door hun hoge vuursnelheid zijn ze op korte afstand geen match voor de tegenstander. Dan is er ook nog de FGL40 automatische granaatwerper.
Explosiegeweld van formaat gegarandeerd.
Aan het eind van de game heb je ook nog kort de beschikking over een nieuwe, experimenteel wapen. Ondanks al het schiettuig is je nanosuit misschien nog wel het krachtigste wapen. Je hebt nog altijd de beschikking over maximale snelheid, maximale kracht, maximaal pantser en cloack. Kies je de juiste stand op het juiste moment, dan ben je in groot voordeel ten opzichte van de tegenstander.
Multiplay
De speelduur van Crysis Warhead is kort. Na ongeveer zes uurtjes zie je de aftiteling al over je scherm rollen. Crysis kende een leuke multiplayer-mode, maar ontwikkelaar Crytek heeft er dit maal nog een schepje bovenop gedaan. Op een aparte schijf wordt “Crysis Wars” meegeleverd. Een multiplayer van formaat. Team Instant Action is een nieuwe toevoeging. Het is een soort mengelmoesje van het al bestaande Power Struggle en Instant Action. Je strijd in twee teams om punten. Drie punten voor elke kill die je maakt voor je team, één punt eraf voor elke keer die je zelf wordt neergeknald. Er zijn ook zeven nieuwe kaarten beschikbaar waarvan één alleen beschikbaar is in de Power Struggle.
Conclusie
Cryses Warhead is voornamelijk veel van hetzelfde, maar eigenlijk is dat helemaal niet erg. Crysis was een dijk van een game en deze uitbreiding doet daar zeker geen afbreuk aan. Het verhaal ontvouwd zich doormiddel van fraaie, indrukwekkende cut scenes, maar is niet zo intens als het origineel. Ook de climax is wat louw. De toffe multiplayer maakt deze tekortkomingen meer dan goed. Al met al is Warhead een diamantje in de gouden Crysis ring en je zuurverdiende centjes meer dan waard. Ontwikkelaar: Crytek Uitgever: Electronic Arts Platform: PC Site: http://www.electronicarts.nl Recensent: Mitchell Score: 9.0
| < Volgende |
|---|







